Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
Dünyanın birinci metaverse platformlarından olan The Sandbox, bilim seferberliği kapsamında Anadolu’da metaverse odaklı eğitimlere başladı. Tokat Zile Cumhuriyet Ortaokulu’nda düzenlenen Web3 Bilim ve Metaverse Seferberliği’nde The Sandbox tarafından öğrencilere, game maker ve Vox edit geliştirme motorları yardımı ile kendi oyunlarını geliştirme eğitimi verildi.
BİR SONRAKİ EĞİTİM 14 OCAK’TA
Bilim Seferberliği, öğrencileri erken yaşta metaverse ve bilimle tanıştırmayı, imkanı olmayan dezavantajlı kümelere, uygun malzemeler ile teknoloji götürmeyi hedefliyor. The Sandbox ve YGA katkılarıyla geçtiğimiz hafta sonu düzenlenen aktiflikte öğrencilere game maker ile kendi dünyalarını metaverse platformuna taşıma fırsatı sunuldu.
The Sandbox Türkiye Ülke Müdürü Arslan Kiran, aktiflikte öğrencilere game maker ile metaverse tecrübelerini oluşturma ve yayınlama imkanlarını anlattı. Aktifliğe katılan öğrencilerin web3 ve metaverse oyun teknolojileri hakkında bilgi birikimlerinin yüksek olduğu gözlenirken, eğitim sonunda kümeler halinde iş paylaşımı yaparak karakter, oyun tecrübesi ve oyun içerikleri geliştirebildikleri gözlemlendi. The Sandbox ile Web3 Bilim ve Metaverse Seferberliği 14 Ocak’ta Sivas Merkez Yavuz Selim Ortaokulu’nda devam edecek.
YGA (Young Guru Academy) tarafından toplumsal sorumluluk projesi olarak başlatılan bilim seferberliği kampanyası bugüne kadar 81 vilayette 1318 okulda 527 bin öğrenciyi bilimle buluşturdu. Proje, içinde blok ve satır kodlama imkanı sunan modüllerin de yer aldığı, müfredata uygun formda tasarlanmış bilim setleri ile öğrencilere bilimi sevdirmeyi amaçlıyor. İstekli kurum ve şahısların bağışlarıyla büyüyen kampanyada The Sandbox, öğrencileri metaverse teknolojilerinin sağladığı yenilikler hakkında bilinçlendirirken, game maker ve voxedit aracılığıyla metaverse üzerinde kendi tecrübelerini geliştirmeye dair eğitimlere odaklanıyor.
Türkiye’ye 2022’nin Haziran ayında giriş yapan The Sandbox, kasımda düzenlediği “Geleceğe İz Bırak” etkinliğinde sinema, dizi ve oyun alanlarındaki iş iştiraklerini içeren Turkishverse’in duyurusunu yaptı.
Yorum Yaz